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有的AI,连变形金刚也不放过

情报姬 情报姬 2022-11-19



(文末有抽奖福利哦~)


这几年来,我们仿佛见证了一场悄然却又强势的智械革命。


从数年前的阿尔法狗,到准确度愈发惊人的AI字幕,到能自动生成故事的创作型AI,又到席卷全网影视解说视频的“小帅小美”AI配音,再到现今能以假乱真的AI绘画——AI这玩意好像一举突破了图灵测试,干碎了技术奇点,掐着人类的脖子告诉全世界谁才是互联网的爹。


而这俩月最火的无疑是AI绘画。但凡你稍微上点网冲点浪,都能看见AI拿着鞭子不断抢走二次元画师饭碗的光景。


(如今二次元AI绘画的杰作,且每天都在高速进化)


毕竟只要咒语念得够细够长,那理论上AI就能够画出无限接近于你心目中成品图的样子,还能给一堆不同的版本供你挑选。


(甚至有大佬专门制作了一套辨别AI与人类作品的问卷,外行人几乎不可能答对)


不过当然,也有人觉得光用AI去画美少女,总有点太浪费了。大千世界,AI能发挥用途的场景应有尽有,干嘛非逮住那点格局不放呢?


于是有人探寻,既然AI画美少女牛逼,那画其他东西呢?比如……变形金刚?


同样牛逼。


(画风甚至能够还原那种G1老玩具封绘的感觉)


而有的AI,还能够根据你的描述来针对性绘制相关场景。于是,有的人就设想了这么一副其乐融融的场景:


“威震天与擎天柱在月球上吃四川火锅”


(出自b站up@人类无了Populapse


结果,AI绞尽脑汁,交出了这么几份让人哭笑不得的神秘作品。



虽然咱寻思这好像也不是威震天和擎天柱,但无可厚非,毕竟AI再强,也是机械性的强。要让AI去理解人脑那些莫名其妙的想法,属实太难为人家了。


因为,它们甚至能够将“逆流而上的鲑鱼”理解成一堆生鱼片晒水。


(AI惊天大作,《鲑鱼洄游》)


到这里,我已经不知道究竟是该夸赞AI脑洞自由,还是变形金刚这个横贯全球半个世纪的老牌IP对角色的刻画足够深入人心、以至于能够包容如此天马行空的AI逻辑了。


一曲肝肠断,出自贴吧用户土方三岁)



也许很多观众并不知道,一开始的汽车人和霸天虎,并没有那么水火不容。


在美国人的剧本里,最早的他们,可是你中有我,我中有你。


那他们在干什么?真就和睦相处吗?


根本没那个精力。那时候的他们,正在反抗奴隶制!



是的,奴隶制。怎么塞伯坦也会搞什么“奴隶制”?


上世纪八十年代播出的系列动画剧集系列《变形金刚G1》解释了一切。


(g1季间过渡的经典,《变形金刚大电影》


上古时期,一位神明创造了“善神”与“恶神”,善恶打得两败俱伤,最终善神化作了塞伯坦星,而恶神则化作了地球(没错,咱们人类文明没有外星爹根本建不起来)。


虽然化作了星球,但他们也没闲着。善神忙着猥琐发育伺机而动;而恶神则小人多嘴四处挑拨离间,唆使各种势力去侵扰善神。



其中,一位被恶神教唆的坏家伙“五面怪”,就屁颠屁颠跑去塞伯坦星上压榨人民,大整奴隶制。


分化“人”种,滥杀无辜,让塞伯坦星人苦不堪言。


万幸的是,在“汽车人”与“霸天虎”的合作下(当时他们还不叫这些名字),五面怪被推翻,塞伯坦人重新夺回了自己的家园。


再其后,汽车人和霸天虎为了追求星球领导权而发生内战——而这个内战,就一直持续到我们所熟知的真人电影中了。



不过,你说内战就内战嘛,在自家里打打不就好了?——可惜,霸天虎可不这么想。


汽车人和霸天虎的内战,甚至直接影响了远在星际彼端的另一群生物——“人类”。


人类的历史进程,被塞伯坦星人的内战直接改写了。


比如,亚瑟王之所以获得胜利,是因为梅林请来了变形金刚十二骑士的帮助。


( 圆 桌 骑 士 )


比如,20世纪美苏抢着登月,是因为想要先人一步去月球背面调查坠落于此的变形金刚痕迹



比如,切尔诺贝利核泄漏,实际上是霸天虎的锅。



比如,修建胡佛水坝,实际上是美国总统用来隐藏坠落在地球的变形金刚生命之源“火种源”的障眼法等等。



当然,变形金刚不仅仅左右着虚构世界里的人类历史——其IP本身,也同样给现实里的人类文娱史留下了浓墨重彩的一笔。


如今,《变形金刚》这个IP衍生的作品已经数不胜数。动画、漫画、游戏、电影、剧集、玩具,应有尽有。比如《变形金刚塞伯志》《塞伯坦传奇》《围城》等等,单论平行宇宙,都已经像漫威DC一样延伸了数不清多少条。


(《变形金刚 塞伯坦之战 围城》)


而其中最有趣的,当属《变形金刚G1》和中国的故事。


是的,前面我们提到过的,描述变形金刚始源故事的动画《变形金刚G1》,也曾引入过中国。


1987年,孩之宝的市场部向中央电视台热情推销《变形金刚G1》,却不料被央视因“暴力成分居多,不利于塑造荧屏文化”拒绝。


而一直想要开拓中国市场的孩之宝,干脆豁了出去。他们转而来到上海电视台,并决定以完全免费的形式,把98集播放权送给了上海电视台。


结果,上海电视台这一播,几乎全中国能看得上电视的孩子,都爱上了这堆能变形的铁疙瘩人——而这股热爱也一直持续到了今天。


(1988年,广东永南玩具公司变形金刚展销会,万人空巷。该司是当年国内唯一授权生产商)


没错,让变形金刚玩具在中国大卖——这才是孩之宝免费送片的目的。


(现在互联网上还能找到当年变形金刚在中国电视台上投放的玩具营销广告)


而和G1人设风味非常相近的动画《变形金刚之塞伯志》虽然风评两极分化,但也让不少观众重温了半点童年的味道——和一丝奇怪的成人幽默。


(少儿不宜)


三四十年过去,如今G1的变形金刚模型,也成为了模玩界最大的收藏情怀之一。


有的网友,还会把各种老模型摆成各种场景,一步一步拍摄出自制的变形金刚“电影”。


(百度贴吧用户@华刃利亚,用模型制作了一系列华丽至极的同人变形金刚“电影”——以连环画的形式)


但是,变形金刚的模型,最讲究的就是能“变形”。



如你所见,变形涉及复杂的机械零件拼合,结构需要层层嵌套,相当考验模型的结构设计,考研模型做工是否足够精巧。


因此,如果你去到“变形金刚玩具”贴吧里逛一逛,会发现无论中外正品,如今各大模型厂都翻车事故频发。


(每天至少几十个“中奖”玩家)


许多精细的模型根本经不起几次变形的“折腾”——而这类只能站在那当摆设的脆弱模型,被变形金刚模型圈子里的人叫做“站尸”。


(而不站尸的,就会被吧友玩出一些超越极限的妖娆姿势。说的就是你红蜘蛛!图源百度用户@火神迦具土)


不过三四十年前,对于许多家庭来说,模型玩具价格都比较昂贵。于是,许多孩子就把他们对变形金刚的向往寄托在了另一种相对廉价的玩具身上——卡牌。


(八九十年代中国小孩最流行的玩具之一,全国各地形态五花八门)


而三四十年后的今天,害怕了模型翻车的变形金刚胶佬们,不少也选择——打牌。


(卡游术铂的《变形金刚》系列卡牌)


谈到卡牌,它一直是全球各大厂商绝不会放过的亲民周边玩具之一。


但是无论怎么样,就像刚才我们看到过的“站尸”一样——咱们很难否定,变形金刚的精髓,就在于“变形”。而卡牌,似乎很难做到这一点。



变形,似乎终究只是模型才能玩得起的高端操作——


不过,有的卡牌厂商,还真的很硬核。


他们甚至真的把变形金刚的变形过程,做到了小小一张卡里。


(卡游术铂的擎天柱完全变形卡SHR↑)

(点击图片可跳转到卡游线上抽卡机小程序)


尽管当下国内正版卡牌市场逐步成长起来,但唯独对变形金刚这个IP来说,几十年以来,国内其实都没有一套按硬核爱好者的归纳思路去成体系分类解构的正版变形金刚授权卡牌。


一直以来,国内变形金刚的卡牌仅仅是零零散散东拼西凑简单地有过,但相比国外卡牌的完善程度而言,不长久,也不够全面。


(数十年前的中国变形金刚卡牌)


像最先引进中国的《变形金刚G1》,由于机设老旧,画风怀古,很难吸引新的变形金刚粉丝。


(如今卡牌大多都是这样糅合了许多后现代变形金刚设计画风)


自然,也很少有国内厂商愿意出一些遵守原作,硬核寻根的周边。


(卡游术铂长青系列的擎天柱与大黄蜂。像卡游这样根据作品机设出处分类画风的变形金刚卡牌,不太多见)

(点击图片可跳转卡游术铂线上抽卡机)


如今我们在各大网店随处可以买到来自G1的最经典擎天柱——



也可以买到《围城》中充满生物质感的震荡波——



但唯独卡牌,粉丝们很难按照作品的实际归属去索引分类找到相应的卡牌内容——因为国内许多厂商,并不在乎这些角色从何而来


但是现在情况好了很多,越来越多的厂商听到了粉丝的呼声。


国内已经开始有卡牌玩具公司注意到变形金刚IP卡牌市场的混乱,并汇集了各类分支衍生作品,将各类角色一一汇总、整理,推出了完整且有据可循的正统变形金刚卡牌。


(部分变形金刚卡牌粉丝的反馈)


如今,无论是长青系列机设、G1原设,或是出现在《围城》《塞伯志》《塞伯坦传奇》中的机设,我们都能在卡游术铂的变形金刚新系列卡牌中看见。


比如这张忠于《围城》系列画风的震荡波,就展现出了他全身细致的金属纹路,配合漫画风格的背景框,淋漓尽致展现出他的可怖邪恶与智谋。


(围城系列的震荡波)


而这张来自G1风格的威震天,也透过大胆的高对比度极简色块搭配硬,将古典的画风与高科技的背景结合,赏玩起来别有一番风味。


(G1相对极简的画风,却通过色彩搭配营造出了不简单的舒适卡面观感)


包括前面提到的——将4帧变形动画融入卡中的“变形卡”系列在内,卡游术铂的这套变形金刚卡牌,呈现出的新时尚设计风格与情怀复古动画变形金刚画风相得益彰,展现出一股独特的后现代设计美学。


(大黄蜂完全变形卡,四帧变形动画融在一张卡中)

(点击图片可跳转卡游术铂线上抽卡机)


尽管现在我们动动手指就能看到变形金刚所有媒体剧集,IP的最新电影也必然第一时间引进中国——但是,在那个年代错失的情怀,也许已经随着年龄进位而消失在历史长河里,找不着了。


然而,情怀就在那里,未曾移步。


只要愿意停下脚步回过头,我们依然能在这些默默记录着经典IP数十年历程的周边中、在被摆成妖娆姿势的不正经模型中、甚至在不断说胡话肆意发挥脑洞的AI技术中,窥见那些我们以为早已失去了的青春。


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